Alle Gegenstände im Spiel werden zufällig generiert. Es gibt eine Menge möglicher Wertekombinationen.
Jeder Gegenstand hat einen Primärwert und mehrere Sekundärwerte.
Der Primärwert basiert auf dem Gegenstandstyp (Becher, Messer, Uhr oder Buch).
Der Primärwert wird bei jedem Stufenaufstieg verbessert. Einer der Sekundärwerte wird alle 3 Stufen verbessert. Es besteht außerdem die Chance, einen ganz neuen Sekundärwert hinzuzufügen, anstatt einen bestehenden Wert zu verbessern.