Chaque objet du jeu est généré aléatoirement, avec une multitude de combinaisons possibles.
Chaque objet dispose d’une statistique principale et de plusieurs statistiques secondaires.
La statistique principale dépend du type d’objet (tasse, couteau, montre ou livre).
La statistique principale est améliorée à chaque augmentation de niveau, et l’une des statistiques secondaires sera améliorée toutes les 3 augmentations de niveau. Tu auras aussi une chance de remplacer une statistique secondaire existante par une autre inédite.