Ogni oggetto del gioco è generato in modo casuale e ci sono molte combinazioni possibili di statistiche.
Ogni oggetto ha una statistica principale e diverse statistiche secondarie.
La statistica principale dipende dal tipo di oggetto (Tazza, Coltello, Orologio o Libro).
La statistica primaria viene potenziata a ogni aumento di livello e una delle statistiche secondarie viene potenziata ogni 3 aumenti di livello. C'è anche la possibilità di aggiungere una nuova statistica secondaria invece di potenziarne una esistente.